<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Death Watch Guild</title>
	<description>Death Watch Guild</description>
	<link>http://death-watch.net/forum/index.php</link>
	<pubDate>Mon, 21 May 2012 00:17:36 +0300</pubDate>
	<ttl>60</ttl>
	<item>
		<title>Автолут ресурсов</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=378</link>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=308233" target="_blank">http://www.warhammeralliance.com/forums/sh...ad.php?t=308233</a><br />enjoy <img src="http://death-watch.net/forum/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />]]></description>
		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:44:52 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=378</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Патч 1.3.2</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=370</link>
		<description><![CDATA[<a href="http://herald.warhammeronline.com/pa.&#46;&#46;/index.php#_59" target="_blank">http://herald.warhammeronline.com/pa.&#46;&#46;/index.php#_5</a><br />Из важного - убрали форты, вп на столицах (сценарки и скирмиш не учитываюца), варлорд и сюзерен теперь теперь продаются. <br />А забыл! У брайтов убрали стан!!11]]></description>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 09:14:12 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=370</guid>
	</item>
	<item>
		<title>ДПС танк - а оно вообще надо? и чутка про ИБ</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=344</link>
		<description><![CDATA[Хочу чутка поболтать о ДПС танках. Что то разобрать для себя, узнать что то новое.<br /><b>Лирическая часть.</b><br />За счет возможности разогнать ДПС статы до чисел почти как у ДПС классов (у меня 750 стр и 300 меле паура при 21 крита без бафов) - танк может выдавать приличный ДПС (1к крит с обычного удара). Если говорить про ДПС - танк уверено убивает любую цель как соло так и на сценарии. Есть проблемы - все таки ДПСа не достаточно что бы убить хила через детаунт или под гвардом - зато танков не так бояться и часто детаунт и гвард не используют. <br />В отличии от ДПС класов есть высокая броня и тафны больше, но нет детаунта и эскейп скилов (диструпт, чардж, поунс). Тут помогают дефенс морали (айрон скин и ноэскейп ну и 3ии и 4ые морали).<br />Так какова роль ДПС танков в небольших замесах? (в больших ДПС танк ИМО вообще не нужен - только для крауд контроля если ибо столько времени сколько нужно для убийства цели ДПС танк не живет - слишком долго убивает по сравнению с брайтами, вичкантерами и т.п.)<br />Я обычно жду завязки боя что бы не поймать фокус фаер и лезу сразу на хилов. Честно говоря тут либо надеяшся убить зазевавшегося, который страстно хиляет полезшую вперед сорку/чоппу ну или помешать хилять/заставить бегать. Но есть проблемы: 1) норм хила быстро не убить, а если у него в группе еще хил он даже бегать не начнет (детаунт, хота на себя и спам группхила) 2) если я его дизейблю и не убиваю - у него иммун на минуту и можно дальше не пытаться 3) если я его не убил - то пользы от меня ровно ноль так как дебафить хилеров ИБ не могут.<br /><br />И вот я задумался - получается по крайней мере на ИБ лучше всего фокуситься на ДПС тряпках противника (сорки, вички, сквиги?) - при этом честно говоря в нормального мару или чоппу дамаг входит не ахти. Тут убиваются два зайца - еще одно яйцо в копилку ДПСа и плюс дебафы: снеер, дебаф шанса крита, армора, нокдаун наконец и т.п.<br />Вопрос имеет ли такая логика право на жизнь? или все проще и все таки лучше лезть на хилов ибо наши ДПС классы чаще пытаються доказать чоузену со щитом что он не проживет больше 5 минут под 3 брайтами вместо того что бы убить его хилера.<br /><u>А вы что думаете? какая роль ДПС танков?</u><br /><br /><b>Практическая часть.</b><br /><b>Таунт.</b><br />Понятно на хиле таунт надо держать постоянно ибо он редко спадает. А вот ДПСы противника? таунт стоит юзать только когда противник в нокдауне ибо иначе он собьет его через пару ваших ударов? а таунт может пригодиться для интерапта ......... Есть какие нибудь техники тут? На даулях таунт часто юзают после кнокбэка - чтобы он дольше провисел.<br /><br /><b>Нокбэк.</b><br />Ну если вы ДПС - нокбэк только мешает ибо потом надо цель опять догонять. Но иногда все таки его юзаеш. Тут есть тупо два варианта: нокбэк из ренджа хила в сторону своих или откидывать хил подальше чтоб он хилом не доставал группу. Я всего кидаю цель в толпу своих и никогда в сторону: если это хил он скорее всего испугаеться и пока будет бежать обратно хилить не сможет + возможно его убьют)<br />Стоит ли нокбечить хилиеров от своей группы чтоб они не доставали групп хилом какое то время? это работает?<br /><br /><b>Нокдаун.</b><br />Тут мне кажеться есть два варианта. Обычно хилер умирает либо если он стоит на месте и просел по хп ты его нокдаунишь и убиваешь. Второй вариант хилер испугался и побежал - так как мы можем снимать хоты лечиться ему не чем и он умрет. <br />Вопрос: Имеет ли право на жизнь нокдаун хилера, который не просел по хп что бы он испугался и побежал? Или лучше убрать эту мысль из головы и нокдаунить только уже просевшего, а то он только спасибо за иммун скажет)<br /><br /><b>Про ИБ. Отдельные скилы.</b><br />1) Гурдж Борн Фьюри. ИМО отличный скил ибо даже если у вас 20 АП (тик регена) вы нанесете два удара. Во вторых 20% крита на дороге не валяються. Сперва снеер, хэви блоу и пока они тикают как раз ченелинг - получаеться макс ДПС в 3 секунды.<br /><br />2) Баф на крит. В теории хорош - на практике у меня проблемы. Техника следющая: юзаеш баф и делаешь 2-3 удара не зависящих от грунжы и оставшиеся 5 секунд с полной грунжой и бафом. Но во первых теряеш одно ГКД, во вторых когда польностью об бафался часто уже сильно просел по АП и в итоге комбы не получается.<br /><br />3)Реген ап с грунжы. Стоит ли беречь грунжу или нет? Я честно говорю берегу - но тут задумался а нафига? Я уже обычно отдебафил цель и бафнул себя когда нет ап, а из ДПС скилов критичная разница от грунжы только у Эффшатера вроде (?) Что лучше 100 ап или макс ДПС?<br /><br />может есть еще какие мысли? мож пофлудим чутка)]]></description>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 07:08:23 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=344</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Producer's Letter - 1.3.1 and Beyond (что день грядущий нам готовит)]]></title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=342</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->Что день грядущий нам готовит в WAR? О том, что произойдет с выходом 1.3.1 и что будет потом - пишет нам Джефф Скальски.<br />Всем заинтересованным читать:<br /><a href="http://herald.warhammeronline.com/warherald/NewsArticle.war?id=892" target="_blank">Warhammer US Herald</a><!--colorc--></span><!--/colorc-->]]></description>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 11:27:18 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=342</guid>
	</item>
	<item>
		<title>кто точно знает механизм митигейта дамага?</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=339</link>
		<description><![CDATA[<a href="http://forums.goha.ru/showthread.php?t=323245" target="_blank">http://forums.goha.ru/showthread.php?t=323245</a><br />как это все объяснить?<br /><br />Интерисует как дела обстоят у всех классов, с физическим и магическим дамагом.]]></description>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 10:58:18 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=339</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Оружие за убиение 9-го босса Tomb of the Vulture Lord (статуя снаружи)</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=337</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->По еще не 100% подтвержденным данным, в золотых сундуках, падающих со статуи снаружи Гробницы падают страницы из книги мертвых, которые можно в Warcampe в Land of the Dead  обменять на различное оружие. Вот скриншот с полной (надеюсь) раскладкой за Порядок.<br /><br /><a href="http://i397.photobucket.com/albums/pp59/Shornaal_NZ/Gottseitest_000.jpg" target="_blank">TotVL Colossus weapons</a><!--colorc--></span><!--/colorc-->]]></description>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 14:31:30 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=337</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Автоврощение легально</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=333</link>
		<description><![CDATA[На пендосовском форуме появилась интересная тема, посмотреть можно здесь <a href="http://forums.warhammeronline.com/warhammer/board/message?board.id=empire_kotbs&thread.id=1920" target="_blank">http://forums.warhammeronline.com/warhamme...;thread.id=1920</a><br />Там обсуждается автовращение абилок, которое разрешено.<br /><!--quoteo--><div class='quotetop'>QUOTE </div><div class='quotemain'><!--quotec-->Well I'm canceling my subscription so I figured I'd leave you all with this present.  Here is how you, ANYONE, can have 3 aura's up, all the time (unless disabled/KD) with a simple on/off key.  No more spamming 1 twister button, no more hotbuttoning it to ravage which means still button spamming and not using your classes full skill potential.  This turns the Chosen/KotBS into what Mythic SHOULD have made it.  Carpel Tunnel is a serious issue and repetitive keystrokes is one of the best ways to develope it.  There is no reason Chosen/KotBS should be the only classes that require a constant keystroke(s) every 3 seconds to do what we are designed for.  Here is the instructions:<br /><br />Special note:  This requires you to have Twister add-on Installed and running.  If you don't there are 10,000 post here showing you how.<br /><br />1.  Download Autohotkey:  Autohotkey Installer<br />     If you don't trust my link here is their website, feel free to google it if you really are paranoid: <a href="http://www.autohotkey.com/download/" target="_blank">http://www.autohotkey.com/download/</a><br /><br />2.  After installation, create a new file on your desktop, be sure to end it with .ahk (Example: twisting.ahk)<br /><br />3.  Right click the new .ahk file and select "Edit Script"<br /><br />4.  Copy and Paste the following information:<br /><br />F4 UP::<br />Send, {F6 DOWN}{F6 UP}<br />Sleep, 1000<br />Loop<br />{<br />    Sleep, 200<br />    GetKeyState, state, F5, P<br />    if state = D  ; The key has been pressed, so break out of the loop.<br />        break<br /> <br />    Send, {F6 DOWN}{F6 UP}<br />}<br /><br />5.  Save the changes and exit.  Double click the .ahk file.  If in WinXP there should be a little green icon with a white H in your system bar now.<br /><br />6.  Load up Warhammer and select your Chosen.  Once loaded in, change your Twister hotkey (button 119 by default) to your F6 button.  Almost no one uses their F4, F5, F6 keys which is why I used them.<br /><br />7.  Once Twister is bound to F6, you are good to go.  To begin autotwisting press your F4 key once.  The aura/animations should start.  Because twisting does not interfere with the GCD, you can you use skills and still twist.  To stop twisting, press your F5 key, though it may take 1-2 presses to be sure.  To manually twist, press F6 each time you want to change an aura (to ensure DI  is the first aura up for example so that BW wound debuff applies)<br /><br />Protips:  I used the Function keys (F4, F5, F6) primarily because all this macro does is spam the hell out of the F6 key (twister button now).  Feel free to replace it but remember, if you try to type while twisting and it's not a function key, your chat box will be filled with the spammed key.  Also, very few people use their Function keys to begin with.<br /><br />Also, remember to disable the twisting when you are exiting out of warhammer (Press F5).  This system works both in and out of game, it doesn't really care, so if you crash to desktop just press F5 1-2 times.  When you are exited out of warhammer it's probably a good idea to right click the system tray icon and close it out as well so you don't accidentally activate it.  The program uses no system resources so it's not a drain or anything.<br /><br />There you have it folks, you can now make your Chosen/Kotbs into what Mythic should have all along.  Is this a macro?  Sort of, no more so than twister however and Mythic has signed off on that.  I have used it personally for about 2-3 months and others have used it since release with no bans/kicks/etc.  This program simply gives those of us who don't have a G15 mouse/keyboard the ability to autotwist.  It is NOT a full macro, as it still requires user input (turn them on, turn them off) and simply makes the Chosen/KotBS like every other class in the game that only requires an on/off keypress or none at all.  Enjoy<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--><br /><br />Я переведу что надо сделать.<br /><br />Неоходимо установить модификатор игры Twister .<br />1.  : Скачать  Autohotkey Installer<br />      <a href="http://www.autohotkey.com/download/" target="_blank">http://www.autohotkey.com/download/</a><br /><br />2.  После установки, сделать файл на desktop, с именем, заканчивающемся .ahk (Example: twisting.ahk)<br /><br />3.  Правой кнопкой нажмите на созданный .ahk файл и выберите "Edit Script"<br /><br />4.  Скопируйте в файл текст<br /><br />F4 UP::<br />Send, {F6 DOWN}{F6 UP}<br />Sleep, 1000<br />Loop<br />{<br />    Sleep, 200<br />    GetKeyState, state, F5, P<br />    if state = D  ; The key has been pressed, so break out of the loop.<br />        break<br /> <br />    Send, {F6 DOWN}{F6 UP}<br />}<br /><br />5.  Сохраните файл и закройте.  Нажмите дважды на .ahk файле.  На вашей системной панели, визу, должен появиться зеленый значек с белой буквой H , что означает, что скрипт запустился.<br /><br />6.  Зайдите в Warhammer и выберите вашего чозика или кнайта. Зайдя в игру, поменяйте кнопку запука модификатора Twister на кнопку F6 чтобы запустить скрипт.<br /><br />7.  Чтобы начать втоматическое вращение, нажмите F4 если хотите остановить вращение, нажмите  F5 а чтобы вращать абилки вручную, нажмайте F6 каждый раз, кода хотите их поменять.]]></description>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 10:49:31 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=333</guid>
	</item>
	<item>
		<title>PTS 1.3.1 - скриншоты супер плащей (много весят)</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=332</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->Скрины с ПТС-а, темплейты всех карьер были одеты в Инвейдер сеты, Darkpromise лежал в сумке при этом. Но главное - у всех был полный аксессори сет из Tomb of the Vulture Lord, а значит - и плащ с уникальной графикой. Я заскринил все что мог<img src="http://death-watch.net/forum/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />) Наслаждайтесь:<br /><a href="http://picasaweb.google.com/Melthazar/131WARPTSUniqueCloaks?feat=directlink" target="_blank">1.3.1 WAR PTS (unique cloaks) gallery</a><br /><!--colorc--></span><!--/colorc-->]]></description>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 22:45:39 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=332</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Патч 1.3.1</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=327</link>
		<description><![CDATA[<a href="http://img.war-europe.com/syndic_img/news/patches/patch1_3_1_PTS_EN.htm" target="_blank">http://img.war-europe.com/syndic_img/news/..._3_1_PTS_EN.htm</a><br /><br />Прочитал. Большие изменения в осаде столиц. Еще понравилась строчка:<br /><br />Significant performance improvements have been made to the game’s animation system. <br /><br />Вообщем позитивный патч такой, правильный.]]></description>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 15:14:39 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=327</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Greatsword Knight build</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=322</link>
		<description><![CDATA[По просьбе Ладира - выкладываю двуручный билд на рыцаря, который, в общем-то, я для одноручки есть лучшим на самом деле <img src="http://death-watch.net/forum/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /><br /><br />Вот сам <a href="http://www.wardb.com/career.aspx?id=10#7:128:0:0:15:43552:29:8061:503:8043:8054::::8068:8069:8070:8076" target="_blank">спек</a> с тактиками, которые я сам сейчас использую. Тут рассчет на 60 РР. На 50 можно не брать Unbalancing Attack.<br /><br />Вариации по тактикам: <br /><br />1. Вместо Runefang брать Focused Offense; Не могу сказать что лучше, но вообще сам я чаще бегаю с ФО, чем с Рунфангом. Смотрите по ситуации.<br />2. Вместо Runefang брать Banish Darkness; Иногда так делаю, например для боев в Драгонвейке. Очень ситуативный вариант, скажем так.<br />3. Вместо Runefang брать Bellow Commands; Вроде неплохо, после патча 1.3б начал иногда ощущать нехватку АП.<br />4. Вместо Runefang брать Destroy Confidence; Лично мне не особо нравится этот вариант, но мало ли <img src="http://death-watch.net/forum/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" /><br /><br />Крутим Press the Attack! , Gather your resolve! и All out assault!, на хиллеров включаем хилорез, само собой.<br /><br /><a href="http://www.wardb.com/renown.aspx?id=10#::f8ef9bf16ef14:" target="_blank">Реноун поинты 1</a> - мастхев, если используете Рунфанг;<br /><a href="http://www.wardb.com/renown.aspx?id=10#::f8ef9bf14ef16:" target="_blank">Реноун поинты 2</a> - если РФ не брать, то лучше наверное этот;<br /><br />Плащи, кольца и талисманы, само собой, на силу. Лично я и в щит воткнул. Талисман на крит в плечи прироста ДПСа не дает, но вроде и не сбавляет. По вкусу, в общем.<br /><br />Из сетов лучше всего носить  4 Инвейдер+3 Варлорд; Как вариант 4 инвейдер + 2 ДП. Лично я сейчас ношу фулл Инвейдер, покатит тоже. <br />Так же отличная вещь это мини-сет Shroud of Nehakharan Assasins + Emblem of Nehakharan Assasins.<br />Пьем бутылку Liniment of War: Demise (+100 wounds, +60 melee power)]]></description>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 19:43:57 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=322</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Potions</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=319</link>
		<description><![CDATA[Я вроде бы закончил выращивание всех нужных семок. В связи с этим - открываю магазин потов для гильдии. Бутылки стоят многовато, поэтому бесплатно раздавать не готов. Цены указаны для паков из 20 бутылок.<br /><br />Итак:<br />Инстахил на 1500 (38 уровень) - 50 серебра<br />АП на 112 (38 уровень) - 50 серебра<br /><br />ХоТ 2310 за 18 секунд (25 ур) - 50 серебра<br />ХоТ 3270 за 18 секунд (35 ур) - 1 голд<br />ХоТ 3600 за 18 секунд (38 ур) - 3 голд<br /><br />Молотов 900 за 18 секунд (дот на 1 цель, 38 ур) - 3 голд<br />Огненное дыхание (конусом перед собой, 38 ур) - 3 голд<br /><br />Напалм 87 за тик на 18 секунд (15 фит, 25 ур) - 50 серебра<br />Напалм на 18 секунд (15 фит АоЕ на земле, тики по 112 раз в 3 секунды, 38 уровень) - 3 голд<br /><br />Спирит резист 252 на 1 час (38 ур) - 3 голд<br />Корпореал резист 252 на 1 час (38 ур) - 3 голд<br />Армор 692 на 1 час (35 ур) - 20 голд за пак. Ингредиент из таверны.<br /><br />А теперь также принимаются заказы на линименты по цене 1.5 голд за 20 штук:<br />100 Вундс + 60 Мили пауер<br />100 Вундс + 3 мили крит<br />100 Вундс + 3 ранжед крит<br />100 Тафны + 3 мили крит<br />100 Силы + 60 мили пауер<br />100 вилл + 60 хил пауер<br />100 инт + 3 маг крит<br />100 силы + 60 хил пауер<br />80 вунды + 80 силы<br /><br />Могу также делать поты на все статы, спогненное дыхание. Для 25 уровня и ниже - 50 серебра за 20, 35 уровень и ниже - 1 голд,  38 - 3 голд. Поты на хот, молотов, хил и АП могут быть сварены и для меньших уровней, цена будет такой же или немного меньше.<br />Заказы можно оставлять здесь или в игре на Voigan, Grudnir, Kuznechik.<br /><br />Также - реквестирую помощь в выбивании оставшихся синих семок.]]></description>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 11:36:57 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=319</guid>
	</item>
	<item>
		<title>THE WILD HUNT - Live event</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=318</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->Вышел новый newsletter, а с ним и информация о новом раскошном ивенте - The Wild Hunt, который должен случиться в начале сентября.<br /><br />Ссылка на podcast: <a href="http://www.war-europe.com/mediaplayer.html?flv=http://download.goa.com/war/video/en/pp_WildHunt_HI_EN.flv&width=640&height=480" target="_blank">THE WILD HUNT podcast video</a><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->А вот ссылка на полное описание ивента (спасибо Овер): <a href="http://herald.warhammeronline.com/liveevents/2009WildHunt.php" target="_blank">THE WILD HUNT event</a><!--colorc--></span><!--/colorc-->]]></description>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 00:32:31 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=318</guid>
	</item>
	<item>
		<title>1.3.0b</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=298</link>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=301543" target="_blank">Источник</a>, собсна вотъ, я лично рад, во первых нерф аое как и обещали, во вторых нерф гавночопп, в третьих увеличеие иммуна к СС, что очень кстати, ибо постоянные дизейблы руты и тп сильно вымораживали<br /><br />вперёд мифики, я в вас верю =)]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 14:04:41 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=298</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Покеты и талики с ЛоД</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=294</link>
		<description><![CDATA[с ввидением ЛоД появилось пару таликов и покетов, которые маст хэв.<br /><br />1) Талик на увеличение автоатаки. Он вставляеться в ЛоД оружие и с каким то шансом (зависит от талика) увеличивает автоатаку на 35-45% на 10 сек каждые 30 сек. Этот баф стакаеться с ВХ/ИБ/БГ др автоатака бафами. Таким образом эти классы могут увеличить скорость автоатаки на 95%. <b>Это 7-10 ударов в 1.5 секунды!!!!</b><br /><i>Вопрос с кого падают если не покупать в вендора?</i><br /><br />2) Покет айтемы, которые абсорбят 3500 melee dmg absorb/3500 magic dmg absorb/15(?) sec of undefendable attacks. Бафф на 20 сек каждые 5 минут.<br /><i>Вопрос какой как называеться чтобы не покупать пока лишний?</i><br /><br />зы походу талик на автоатаку необходим на 5ого боса в Томбе чтоб заДПСить вазу.]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 18:13:50 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=294</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Внешний вид Тирант сетов</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=287</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->Смотреть здесь: <a href="http://gaarawarrgabs.wordpress.com/2009/06/27/land-of-the-dead-tyrant-armor/" target="_blank">Тирант сеты</a><br /><br /><b>UPDATE!!!:</b> Известный форумный Архимаг - Dastion выложил скрины сетовый плащей из Land of the Dead (карьерные сеты из 5 вещей - 4 кольца+плащ) для нескольких карьер, зацените:<br /><br /><a href="http://i39.tinypic.com/28w0z8y.jpg" target="_blank">Archmage</a><br /><br /><a href="http://i42.tinypic.com/2co3rsi.jpg" target="_blank">Knight of the Blazing Sun</a><br /><br /><a href="http://i41.tinypic.com/35lucdk.jpg" target="_blank">Ironbreaker</a><br /><br />У остальных карьер тоже плащи по идее должны очень прикольно смотреться.<br /><!--colorc--></span><!--/colorc-->]]></description>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 12:58:29 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=287</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Taliki</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=284</link>
		<description><![CDATA[В связи с переполнением инвентаря на Войгане сделал отдельно хранилище таликов.<br />Соответственно - делаю тут список. <br />По банку:<br />Синие и зелёные талики на статы 31+ уровень можно просто попросить. <br />За фиолет буду хотеть или фиолетовые фраги, или много курио+коробочек, ибо они редкие.<br />+24 - по договорённости и только в "финальный" шмот.<br /><br /><b><!--coloro:#FF0000--><span style="color:#FF0000"><!--/coloro-->Талики для 21+ уровня выдаются твинкам для сценариев ИС. 21+ уровень - это фиолет +21 и ниже, синька +17 и ниже, зелёные +13 и ниже. Просто отпишитесь здесь, какие вам надо талики и я их сделаю, это не проблема, так как для твинков можно делать талики из девастатора (в том числе и на крит или +пауер)<!--colorc--></span><!--/colorc--></b><br /><br />Сила:<br />Фиолет: 1 +24, 13 +23, 8 +22, 6 +21 (21 ур), 1 +19 (11 ур)<br />Синька: 47 +19, 18 +18, 14 +17, 1 +15 (11 ур)<br />Зелень: 26 +13<br /><br />Вунды:<br />Фиолет: 13 +23, 1 +22, 1 +21<br />Синька: 75 +19, 8 +18, 3 +17, 1 +16<br />Зелень: 11 +13 <br /><br />Тафнесс:<br />Фиолет: 7 +23, 1 +22<br />Синька: 3 +20, 27 +19, 11 +18, 1 +17<br />Зелень: 2 +13 <br /><br />Инт:<br />Фиолет: 4 +23, 11 +22, 7 +21<br />Синька: 8 +19, 6 +18, 24 +17, 7 +15<br />Зелёнка: 20 +13<br /><br />Вилл:<br />Фиолет: 10 +23, 16 +22, 7 +21, 2 +19<br />Синька: 8 +19, 10 +18, 11 +17, 1 +16, 2 +15<br />Зелёнка: 30 +13<br /><br />Баллистика:<br />Фиолет: 2 +23, 4 +22, 3 +21, 1 +19<br />Синька: 1 +20, 3 +19, 9 +18, 17 +17, 3 +16, 4 +15<br />Зелёнка: 15 +13<br /><br />Инициатива:<br />Фиолет 1 +23, 1 +22<br />Синька 10 +19, 6 +18<br /><br />Армор:<br />Фиолет: 2 +165, 2 +157(21ур)<br />Синька: 1 +142, 2 +135, 4 +127(21 ур)<br /><br />Элементал резист:<br />Фиолет 1 +95<br /><br />Криты<br />Heal 1 +4/14d<br />Magic 1 +3/13d, 1 +3/10d<br />Melee 3 +3/13d<br />Ranged 1 +3/14d<br /><br />Power<br />Heal 2 +29<br />Magic 1 +29, 1 +27 (11 lvl)<br />Melee 5 +29<br />Ranged  1 +35, 4 +27<br /><br />LotD<br />Odjira 2]]></description>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 10:47:16 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=284</guid>
	</item>
	<item>
		<title>СМам на заметку: вас фармят зеалоты!</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=276</link>
		<description><![CDATA[Отсюда - <a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=296378" target="_blank">http://www.warhammeralliance.com/forums/sh...ad.php?t=296378</a><br /><br /> Easy Renown<br />So I just found a new way for Zealots to farm renown on their own, doesn't require much time commitment since its so easy. You do need to be atleast RR40 tho.<br /><br />What you do is stack all of the defensive stats and heavy spirit resistance, spec Aethyric Shock/Transference, slot Steal Life as your M1 and maybe Focused Mind as M2 and you are set.<br /><br />Now go into ORvR areas and search for solo Swordmasters, high RR prefered, whatever you can handle but the ones that use Phantom blade or Nature's blade enchantment are easier than ones with Heaven's blade. Make sure you lure him to somewhere he can't get away easily. Now dot him up and make sure the TC is always on cd. Run around and don't get him come near you, but if he does use AS or kb (altho combination works good aswell).<br /><br />They only have 2 abilities they can use to get close one is an AoE snare which doesn't last long and should break on dmg, the other is an M2 and as it takes quite a while to kill them they'll prolly have it up. Trick is to try and stay on a hill after about 1 min of fighting, any height difference between you will help.<br /><br />If he does however catch you and snare you, make sure to either detaunt his taunt (dots don't break detaunt) or hit him with spells 3 times when he taunts. Just keep flashing yourself and wait for the snare to go off. If it doesn't it means he won't kill you because of your high spirit resistance. If he wants to debuff it (and if he does) his snare will wear off. Use the time to either AS or kb.<br /><br />Just make sure he can't run away and your dots and dd will slowly eat him. Best are mostly destro controlled areas (still contested as there actually are people there <img src="http://death-watch.net/forum/style_emoticons/default/tongue.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":P" border="0" alt="tongue.gif" />). If you can kb him into a wall so he bounces off it and dies from fall dmg, that works too.<br /><br />This does work, it is proven. Not tested on other tanks but with a bit of tweaking it should work. Granted if you are a higher RR Zealot with a nice guild running premade groups this probably won't net you as much renown as running with a guild spamming DoP, but sure is much more fun.<br /><br />Happy hunting! ^^]]></description>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 10:40:37 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=276</guid>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Веселый баг у White Lion'ов был оказывается]]></title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=275</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->Во вчерашних хот фиксах прочитал про презабавнейший баг у White Lion-ов, зацените:<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#0000FF--><span style="color:#0000FF"><!--/coloro-->"Pounce: Fixed an issue that could, in some cases, send the White Lion character back to its bind point when this ability was used."<!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->Иными словами - Белый Лев имел небольшой шанс при использовании Паунса улететь в забиндиную по книжке локацию!!;)) Архимаги с Torment of Extasy отдыхают. Способность убить все живое в радиусе 300 футов - ничто по сравнению с прыжками с места на сотни тысяч километров<img src="http://death-watch.net/forum/style_emoticons/default/wink.gif" style="vertical-align:middle" emoid=";)" border="0" alt="wink.gif" />)<br /><br />А вообще - видимо среди кодировщиков у Мификов все же есть тайные поклонники Высших Эльфов, они нас прямо-таки супергероями делают.<br />Осталось дать Мастерам Меча способность разрушать стены замков ударом шлема с разбега, а Воинам Тени - кидаться снопами самонаводящихся мечей (пора наконец выбросить луки) во всех, кто находится в радиусе обзора без ограничения дальности. Хочу заметить, что такая способность Воинов Тени должна обязательно работать <u>только</u> при выключенных стойках<img src="http://death-watch.net/forum/style_emoticons/default/smile.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":)" border="0" alt="smile.gif" />))<br /><!--colorc--></span><!--/colorc--><br /><br /><!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->Ссылка на первоисточник: <a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=296853" target="_blank">Warhammer Alliance</a><!--colorc--></span><!--/colorc-->]]></description>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 10:38:27 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=275</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Архимаги снова OVERPOWERED! (опять на пару дней, видимо)</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=271</link>
		<description><![CDATA[<!--coloro:#008000--><span style="color:#008000"><!--/coloro-->У Архимагов и Шаманов после патча 1.3 время от времени случается презабавнейший баг при использовании одной из абилок (пока еще не вычеслено какой).<br />Вместо использования способности представители данных карьер начинают ченнелить всеми любимую абилку Н'Кари - Torment of Extasy - который наносит всем в огромном радиусе ченнелингом много дамага. Абилка бьет по всем, как по союзникам, так и по врагам. На скринах со сценариев где это происходило архимаги выходили с 400+ тысяч урона. Вобщем, вот такая вот жесть. Ниже ссылки:<br /><br /><a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/showthread.php?t=295866" target="_blank">Тема с обсуждением бага</a><br /><br /><a href="http://img23.imageshack.us/img23/8443/griphooky024.jpg" target="_blank">Скриншот эффекта</a><br /><br /><a href="http://www.warhammeralliance.com/forums/attachment.php?attachmentid=23127&d=1245222398" target="_blank">Скриншот со сценария с двумя архимагами, у которых случился баг</a><!--colorc--></span><!--/colorc-->]]></description>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 12:24:22 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=271</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Талики в 1.3</title>
		<link>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=267</link>
		<description><![CDATA[Талики переделали сильно.<br /><br />Для +23 (бывшие +19) теперь надо всё 200ое, в том числе коробку. При 200 ТМ скила надо набрать 46 пауера с предметов.<br />40-45 пауера даёт +22 (+18 для синьки)<br />32-39 пауера даёт +21 (+17 для синьки)<br /><br />На блок у меня не разобралась шмотка, похоже баг.<br />На хилкрит/миликрит фиолетовый 200 талик на 14 дней 4%, синий 13 дней 3% при 46 пауера. При 40-45 пауера получается 3% на 10 дней.<br /><br /><br />Итого:<br />1. ОЧЕНЬ ценны 200 коробки.<br />2. +24 сейчас не крафтятся<br />3. Если делать на 1 ступень ниже талики (+22-+18) - то можно будет использовать 150 и 175 запчасти и 200 фраг или все части 175.]]></description>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 14:22:23 +0300</pubDate>
		<guid>http://death-watch.net/forum/index.php?showtopic=267</guid>
	</item>
</channel>
</rss>
